05 / AI MOTION / DESIGN / TYPOGRAPHY

AI-моушн и дизайн

Движение проектируется так же точно, как кадр.

objekts / 2026

objekts соединяет AI production с полноценным motion design и графическим дизайном. Мы заранее контролируем типографику, композицию, геометрию, материал, камеру, свет и ритм — и строим изображение вокруг движения.

Motion-render используется не как черновая анимация, а как управляемая основа композиции и финального кадра.

Рабочие задачи

01

Typography Motion

Кинетическая типографика, title sequences, campaign typography и текст как физическая часть пространства.

02

Graphic Systems

Брендовые motion-системы, shapes, modular graphics, identity animation и связка type + image.

03

Product Motion

Packshot, object choreography, материалы, трансформации, product + typography и сложное движение камеры.

04

Complex Motion

Morphing, spatial transformations, controlled surreal motion, процедурные структуры и бесшовные переходы.

05

Motion-render → final frame

Сначала строим движение и композицию, затем используем motion-render как основу финального изображения и сцены.

06

Openings и visual packages

Заставки, титры, бренд-пакеты, промо-секции и серии связанных motion-материалов.

Одна система производства

01

Подготовка

Референсы и правила стиля → стилфреймы и тесты → раскадровка → шотлист → тайминг.

02

Производство

Мизансцена → блокинг → свет → камера и движение → AI / съёмка / гибрид → continuity.

03

Финиш

Монтаж → композитинг → VFX → графика и анимация → цвет → звук → финальная сборка.

04

Выдача

QC → мастера → форматы → локализация → версии → архив и правила дальнейшего выпуска.

Ориентиры бюджета

Стартовая сумма помогает понять масштаб. Точная смета появляется после разбора материала, шотлиста, правок и версий.

Motion visual development

от 150 тыс. ₽

Кадр / product motion

от 50 тыс. ₽ / шот

Opening / visual package

от 900 тыс. ₽

Все суммы стартовые, ориентировочные и указаны до налогов. Они не являются публичной офертой. Как формируется оценка →

Что влияет на результат

01

Типографика

Текст проектируется как часть движения и пространства, а не накладывается после генерации.

02

Геометрия

Форма продукта, оси, масштаб и траектории камеры фиксируются до финального рендера.

03

Ритм

Хронометраж, монтажные акценты, переходы и звуковая структура собираются в общей временной логике.

Связанные направления

Пришлите бренд-систему, storyboard, motion-reference или продукт. Предложим визуальный язык и способ собрать движение.